O componente Modelagem Digital II é uma continuação de Modelagem Digital I. Nosso foco, agora, será a modelagem de personagens para jogos. Definiremos um modelo de Game Art na primeira aula deste componente e, na sequência, realizaremos sua modelagem completa.
Modelagem Digital II está organizada da seguinte forma:
Unidade I (Revisão de Modelagem Digital I e Introdução à modelagem de Personagens).
Unidade II (Modelagem de Pernas e Braços).
Unidade III (Modelagem da Cabeça).
Unidade IV (Modelagem de Vestuário e Cabelo).
Ao final desta componente, você já conseguirá produzir modelos bastante complexos para jogadores e BOTs.